《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

微风徐来丶
2022-6-7 14:31
简介
《全面战争:战锤3》的公布,想必让不少“全战”与“战锤”的粉丝们,欢欣不已——毕竟,这不仅是“全面战争:战锤”系列的最新作,同样也是三部曲的最后一部作品。 而“基斯里夫”与“震旦天朝”的加入,更是让“ ...

《全面战争:战锤3》的公布,想必让不少“全战”与“战锤”的粉丝们,欢欣不已——毕竟,这不仅是“全面战争:战锤”系列的最新作,同样也是三部曲的最后一部作品。

而“基斯里夫”与“震旦天朝”的加入,更是让“全面战争:战锤”系列游戏,迎来了前所未有的宏大规模,这很令人兴奋,不是吗?

可随之而来的,是更多的疑问——《全面战争:战锤3》会是什么模样?“基斯里夫”与“震旦天朝”又会怎么样登上舞台?“全面战争:战锤”系列真的要完结了吗?

幸运的是,我们受到SEGA的邀请,专访了《全面战争:战锤3》的游戏监督Ian Roxburgh与首席游戏设计师Jim Whitson,得到了一些你可能很感兴趣的答案。

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束 

Ian Roxburgh(左)与Jim Whitson(右)

Q:《全面战争:战锤3》与之前的“全面战争:战锤”,最大的区别在哪里? 

A:前两款游戏的成功,确实促使我们在《全面战争:战锤3》中,扩大了游戏的规模,这是整个系列都前所未有的——《全面战争:战锤3》不仅是系列中战争规模最大的一部作品,而且还有着我们之前制作的任何一款游戏,都无法企及的种族与传奇领主数量。

同时,混沌魔域则是独属于《全面战争:战锤3》的东西,在这个广阔的地域中,我们可以尝试很多全新的游戏模式,比如“生存战”。

这也体现了我们对《全面战争:战锤3》所寄予的厚望——我们的目标,就是让《全面战争:战锤3》比之前的所有作品,都更庞大、更大胆,也更优秀。玩家们可以体验到大量全新的功能。

除此之外,我们还加入了一些社区中一直以来都在呼吁的东西,以及一些完全独特的设计。我们相信,这些东西肯定会令你大吃一惊。

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

Q:能介绍一下《全面战争:战锤3》中新加入的势力“基斯里夫”吗? 

A:“基斯里夫”拥有一支非常全面的军队,而这要归功于他们坚如磐石的线上步兵和骁勇善战的骑兵。他们是“全面战争:战锤”系列游戏中少数几个采用混合单位的种族之一——这意味着,一些单位可以在战斗中随时切换远程武器与近战武器,这让他们能够为任何情况下的战斗,做好准备。他们还可以使用冰雪女巫与寒霜侍女,利用“寒冰长矛”与“暴风雪”来控制战场,并扩大自己的优势。 

而我最喜欢的单位之一,莫过于元素巨熊。它是一只由“基斯里夫”领地本身制成的,巨大的熊,它也是“全面战争:战锤”系列所有游戏中,最大的单位之一。它们擅长用其毁灭性的近身攻击,来造成可怕的伤害,同时也拥有远程攻击“霜冻呼吸”,可以一次性消灭大量的单位。

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束  

另一个独特的单位,是斯特尔茨。虽然他们并不是军队中最强的单位,但他们有一个非常独特的设计,那就是他们既携带了近战武器也携带了远程武器——在敌人还未近身的时候,利用火枪来阻挡敌人前进;而敌人一旦近身,那么就使用斧头来进行作战。他们十分擅长守住防线,以便你的骑兵可以攻击敌方侧翼。  

(作者注:斯特尔茨是“基斯里夫”的一支精英兵团,整体建制效仿了帝国火枪手,但又没有放弃自身的近战武器。)

Q:您能介绍一下这次《全面战争:战锤3》中增加的“震旦天朝”吗? 

A:很遗憾,我们现在还不能对“震旦天朝”进行更为详细的介绍。我们很高兴能在未来分享更多有关于“震旦天朝”的事情,请关注“全面战争”系列游戏的社交媒体渠道,他们将很快透露更多关于《全面战争:战锤3》中,所有种族的信息。  

Q:为什么选择在《全面战争:战锤3》中加入“震旦天朝”?这其中有《全面战争:三国》在中国大受欢迎的原因吗?

A:《全面战争:三国》的成功,对我们来说是一个了不起的成就。然而,我们一直都有设想将“震旦天朝”纳入“全面战争:战锤”系列游戏的最终篇章里。由于《全面战争:战锤3》有许多“邪恶”的派别,“震旦天朝”与“基斯里夫”为我们提供了一个完美的机会,可以去更好地平衡游戏中的势力,使玩家想要扮演“善良”一方的诉求,得到更好的解决。

同时,“震旦天朝”与“基斯里夫”也非常适合我们这次的战役地图,要知道,这次的战役地图可是涵盖了迄今为止该系列中你所能看到的,最多样化的地理环境。 

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

Q:“震旦天朝”从“战锤”本身的设定上来说,几乎是没有多少资料存在的,而他们从无到有的出现在《全面战争:战锤3》中,这一定花费了很多的精力,不是吗? 

A:我们很幸运地与Games Workshop(“战锤”的创造者)建立了良好的关系,他们负责创造“全面战争:战锤”系列游戏中的种族。当然,我们花费了很多精力,来确保这些种族不辜负粉丝们的期望。我们相信,一旦游戏发布,你们会非常热衷于游玩这些独特的种族。  

而能够有机会站在Games Workshop设计团队的肩膀上,看他们逐渐充实“震旦天朝”这个神秘而古老的帝国,然后把他们的创作,带入游戏中,并且以同样的眼光去看待这个种族的真实性和趣味性,这是一种真正意义上的荣幸。 

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

Q:我们能够期待在《全面战争:战锤3》中看到海战系统吗? 

A:海战系统并不会出现在《全面战争:战锤3》中。  

Q:在《全面战争:战锤3》中,每个种族可以拥有多少个传奇领主? 

A:我们不能对每个种族的具体细节,进行过多的介绍。但目前,我们已经确认了九个传奇领主,以及一些有待揭晓的惊喜。这是我们有史以来最庞大的传奇领主首发名单,他们在游戏中都有着属于自己的独特定位。在接下来的几周和几个月里,我们将带领粉丝们,去了解这些惊人的角色。 

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

Q:“震旦天朝”和“基斯里夫”的传奇领主,应该都是从零开始设计的,这会很困难吗? 

A:关于“基斯里夫”,他们的一些传奇领主,已经出现在与该派别有关的少量原始资料中,所以设计的过程会相对简单明了——但我们很幸运地参与了一些完全独特的角色的设计过程,这是一个非常愉快的经历。  

关于“震旦天朝”,整个团队对展示这个全新的种族,感到难以置信的兴奋。我们迫不及待地想听听玩家对他们的看法,由于独特的设计,我认为他们将成为一个大热门。

Q:有什么关于“震旦天朝”与“基斯里夫”传奇领主的消息可以透露吗?

A:我们现在正在着重关注Tzarina Katarin——“基斯里夫”的冰雪女王,至于“基斯里夫”其他传奇领主的更多信息,将会在不久之后公开。

而卡塔琳则是一个非常强大的冰雪女巫,她可以使用与冰雪有关的魔法。这意味着,当你需要强化“基斯里夫”士兵的优势时,她将是一位出色的领主,因为这类魔法在控制战场和造成巨大伤害两方面,表现得非常出色。除此之外,卡塔琳是游戏中少数几个擅长徒手格斗的魔法师。她挥舞着一把名为“霜獠?!钡哪Хń?,非常强大。

(作者注:Tzar或Tzarina,可以译为沙皇或女沙皇,是“基斯里夫”的至高统治者。)

Q:在《全面战争:战锤3》发布后,是否会根据《全面战争:战锤3》的游戏内容,为《全面战争:战锤2》制作更新?

A:我们有一个《全面战争:战锤2》可下载的内容包,将在今年发布。除此之外,我们的开发团队将专注于《全面战争:战锤3》。在《全面战争:战锤2》的整个生命周期中,我们一直持续为《全面战争:战锤》制作旧世界的更新,而在《全面战争:战锤3》的生命周期里,我们希望做同样的事情,来进一步支持《全面战争:战锤》和《全面战争:战锤2》的派,因为它们在合并战役中是可玩的。

Q:“终焉之时”(The End Times)不会出现在《全面战争:战锤3》中,那么这是否意味着The Creative Assembly将继续与Games Workshop合作开发《全面战争:战锤4》?

A:我们从不说永远。

但《全面战争:战锤3》将会是“全面战争:战锤”三部曲的最后一款游戏。我们已经花了很多时间,来确?!度嬲秸赫酱?》将是该系列最好的结局,我们也迫不及待地想听听玩家的想法。

除此之外,我们打算遵循我们的既定目标,继续通过DLC和免费更新增加内容,就像我们在前两款游戏中所做的那样——这很受粉丝们的欢迎。

《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

Q:中国玩家对《全面战争:战锤3》的公布,非常兴奋。有什么话想要对中国玩家说的吗?

A:我们真的感谢中国粉丝们的持续支持。如果没有来自全球各地玩家的支持,《全面战争:战锤3》这样具有雄心与规模庞大的游戏,是不可能诞生的,我们十分感谢你们能够加入这场史诗之旅。我们还有大量令人兴奋的内容,要展示给大家,包括“震旦天朝”的揭幕,我们已经迫不及待地要与大家分享更多了。

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